单子布局组件
单子布局组件的含义是其只有一个子组件,可以通过设置一些属性设置该子组件所在的位置信息等。
比较常用的单子布局组件有:
- Align组件
- Center组件
- Padding组件
- Container组件
Align组件
在Flutter中Align是一个组件,具体属性如下:
const Align({ Key key, this.alignment: Alignment.center, // 对齐方式,默认居中对齐 this.widthFactor, // 宽度因子,不设置的情况,会尽可能大 this.heightFactor, // 高度因子,不设置的情况,会尽可能大 Widget child // 要布局的子Widget })
示例:
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Align( child: Icon(Icons.pets, size: 36, color: Colors.red), alignment: Alignment.bottomRight, widthFactor: 3, heightFactor: 3, ); } }
Center组件
事实上Center组件继承自Align,只是将alignment设置为Alignment.center。
class Center extends Align { const Center({ Key key, double widthFactor, double heightFactor, Widget child }) : super(key: key, widthFactor: widthFactor, heightFactor: heightFactor, child: child); }
示例:
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Icon(Icons.pets, size: 36, color: Colors.red), widthFactor: 3, heightFactor: 3, ); } }
Padding组件
在Flutter中是一个Widget,外边距也可以通过padding来设置,Padding通常用于设置子Widget到父Widget的边距
const Padding({ Key key, @requiredthis.padding, // EdgeInsetsGeometry类型(抽象类),使用EdgeInsets Widget child, })
示例
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Padding( padding: EdgeInsets.all(20), child: Text( "莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。", style: TextStyle( color: Colors.redAccent, fontSize: 18 ), ), ); } }
Container组件
如果需要一个视图,有一个背景颜色、图像、有固定的尺寸、需要一个边框、圆角等效果,那么就可以使用Container组件。Container在开发中被使用的频率是非常高的,特别是我们经常会将其作为容器组件。它的属性:
Container({ this.alignment, this.padding, //容器内补白,属于decoration的装饰范围 Color color, // 背景色 Decoration decoration, // 背景装饰 Decoration foregroundDecoration, //前景装饰 double width,//容器的宽度 double height, //容器的高度 BoxConstraints constraints, //容器大小的限制条件 this.margin,//容器外补白,不属于decoration的装饰范围 this.transform, //变换 this.child, })
需要注意的是color和decoration是互斥的
示例:
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Container( color: Color.fromRGBO(3, 3, 255, .5), width: 100, height: 100, child: Icon(Icons.pets, size: 32, color: Colors.white), ), ); } }
Container有一个非常重要的属性 decoration:
const BoxDecoration({ this.color, // 颜色,会和Container中的color属性冲突 this.image, // 背景图片 this.border, // 边框,对应类型是Border类型,里面每一个边框使用BorderSide this.borderRadius, // 圆角效果 this.boxShadow, // 阴影效果 this.gradient, // 渐变效果 this.backgroundBlendMode, // 背景混合 this.shape = BoxShape.rectangle, // 形变 })
部分效果演示:
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Container( // color: Color.fromRGBO(3, 3, 255, .5), width: 150, height: 150, child: Icon(Icons.pets, size: 32, color: Colors.white), decoration: BoxDecoration( color: Colors.amber, // 背景颜色 border: Border.all( color: Colors.redAccent, width: 3, style: BorderStyle.solid ), // 这里也可以使用Border.all统一设置 // top: BorderSide( // color: Colors.redAccent, // width: 3, // style: BorderStyle.solid // ), borderRadius: BorderRadius.circular(20), // 这里也可以使用.only分别设置 boxShadow: [ BoxShadow( offset: Offset(5, 5), color: Colors.purple, blurRadius: 5 ) ], // shape: BoxShape.circle, // 会和borderRadius冲突 gradient: LinearGradient( colors: [ Colors.green, Colors.red ] ) ), ), ); } }
Container+BoxDecoration实现圆角图像:
class HomeContent extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Container( width: 200, height: 200, decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.circular(20), image: DecorationImage( image: NetworkImage("https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg"), ) ), ), ); } }
多子布局组件
比较常用的多子布局组件是
- Flex
- Row
- Column
- Stack
Flex组件
Flex组件和Row、Column属性主要的区别就是多一个direction。
当direction的值为Axis.horizontal的时候,则是Row。
当direction的值为Axis.vertical的时候,则是Column。
因为Row是一行排布,Column是一列排布,那么它们都存在两个方向,并且两个Widget排列的方向应该是对立的。
它们之中都有主轴(MainAxis)和交叉轴(CrossAxis)的概念:
对于Row来说,主轴(MainAxis)是X轴,交叉轴(CrossAxis)是Y轴。
对于Column来说,主轴(MainAxis)是Y轴,交叉轴(CrossAxis)是X轴。
Row组件
Row组件用于将所有的子Widget排成一行,实际上这种布局应该是借鉴于Web的Flex布局,他的源码:
Row({ Key key, MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, // 主轴对齐方式 MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, // 水平方向尽可能大 CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, // 交叉处对齐方式 TextDirection textDirection, // 水平方向子widget的布局顺序(默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左)) VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, // 表示Row纵轴(垂直)的对齐方向 TextBaseline textBaseline, // 如果上面是baseline对齐方式,那么选择什么模式(有两种可选) List<Widget> children = const <Widget>[], })
示例:
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end, mainAxisSize: MainAxisSize.max, children: <Widget>[ Container(color: Colors.red, width: 60, height: 60), Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80), Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70), Container(color: Colors.orange, width: 100, height: 100), ], ); } }
Expanded
如果我们希望Container Widget不要设置固定的宽度,而是占据剩余的部分,我们可以使用 Expanded 来包裹 Container Widget,并且将它的宽度不设置值;
flex属性,弹性系数,Row会根据两个Expanded的弹性系数来决定它们占据剩下空间的比例。
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end, mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: <Widget>[ Expanded( flex: 1, child: Container(color: Colors.red, height: 60), ), Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80), Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70), Expanded( flex: 1, child: Container(color: Colors.orange, height: 100), ) ], ); } }
Column组件
Column组件用于将所有的子Widget排成一列,Column只是和row的方向不同而已
源码:
Column({ Key key, MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, TextDirection textDirection, VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, TextBaseline textBaseline, List<Widget> children = const <Widget>[], })
示例:
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end, mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: <Widget>[ Expanded( flex: 1, child: Container(color: Colors.red, width: 60), ), Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80), Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70), Expanded( flex: 1, child: Container(color: Colors.orange, width: 100), ) ], ); } }
Stack组件
在开发中,我们多个组件很有可能需要重叠显示,比如在一张图片上显示文字或者一个按钮等。
在Android中可以使用Frame来实现,在Web端可以使用绝对定位,在Flutter中我们需要使用层叠布局Stack。
源码:
Stack({ Key key, this.alignment = AlignmentDirectional.topStart, this.textDirection, this.fit = StackFit.loose, this.overflow = Overflow.clip, List<Widget> children = const <Widget>[], })
- alignment:此参数决定如何去对齐没有定位(没有使用Positioned)或部分定位的子widget。所谓部分定位,在这里**特指没有在某一个轴上定位:**left、right为横轴,top、bottom为纵轴,只要包含某个轴上的一个定位属性就算在该轴上有定位。
- textDirection:和Row、Wrap的textDirection功能一样,都用于决定alignment对齐的参考系即:textDirection的值为TextDirection.ltr,则alignment的start代表左,end代表右;textDirection的值为TextDirection.rtl,则alignment的start代表右,end代表左。
- fit:此参数用于决定没有定位的子widget如何去适应Stack的大小。StackFit.loose表示使用子widget的大小,StackFit.expand表示扩伸到Stack的大小。
- overflow:此属性决定如何显示超出Stack显示空间的子widget,值为Overflow.clip时,超出部分会被剪裁(隐藏),值为Overflow.visible 时则不会。
示例:
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Stack( children: <Widget>[ Container( color: Colors.purple, width: 300, height: 300, ), Positioned( left: 20, top: 20, child: Icon(Icons.favorite, size: 50, color: Colors.white) ), Positioned( bottom: 20, right: 20, child: Text("你好啊,李银河", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)), ) ], ); } }